SWS/11/01 • Sieć współpracy i samokształcenia – programowanie w szkole
Wybrane narzędzia do nauki programowania w szkole podstawowej. Python i Scratch – podstawy algorytmiki w szkole podstawowej. ...
Wybrane narzędzia do nauki programowania w szkole podstawowej. Python i Scratch – podstawy algorytmiki w szkole podstawowej. ...
Opracowanie narzędzi i materiałów dydaktycznych z wykorzystaniem zasobów cyfrowych. Analiza zadań oraz strategii i metod ich rozwiązywania. ...
Regionalizm w nauczaniu historii. Przykłady dobrych praktyk edukacyjnych – jak konstruować ciekawe zajęcia z historii. Edukacja patriotyczna i wychowanie do wartości w pracy nauczyciela historii i wiedzy o społeczeństwie. ...
Działania SU spełniające wymogi podstawy programowej, nadzoru pedagogicznego i ustawy o systemie oświaty. Motywowanie uczniów do zaangażowania na rzecz szkoły. ...
Inspiracje wielką sztuką. Władysław Kościelniak – zapoznanie z sylwetką artysty i jego twórczością. ...
Dobór lektur z literatury powojennej do podstawy programowej z języka polskiego. Dzieła prozatorskie nagrodzone w prestiżowych konkursach – analiza krytycznoliteracka.
Poezja przełomu oświeceniowo-romantycznego w praktyce szkolnej. Metodyka analizy i interpretacji poezji na przykładzie poezji oświecenia i romantyzmu. ...
Balladyna” Juliusza Słowackiego w praktyce szkolnej. „Treny” Jana Kochanowskiego – bank działań polonistycznych. ...
Symbolika w polskiej literaturze. Związki frazeologiczne w tekstach literackich. ...
Wybrane zabawy i gry dydaktyczne wykorzystywane w edukacji polonistycznej- przykłady dobrych praktyk. Wybrane zabawy i gry dydaktyczne wykorzystywane w edukacji matematycznej i przyrodniczej. ...